Perfect For All

The modern design of Minamaze (Lite) makes it the perfect choice for any website. Business, charity, blog, well everything!

Read More

100% Responsive

Minamaze (Lite) is 100% responsive. It looks great on all devices, from mobile to desktops and everything in between!

Read More

Powerful Framework

Get a taste of our awesome ThinkUpThemes Framework and make changes to your site easily, without touching any code at all!

Read More

5. Czy możesz zostać prezydentem ?

#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <windows.h> // biblioteka dla funkcji windows using namespace std; int wiek; int main() { system(„cls”); // wyczyszczenie konsoli setlocale(LC_ALL,””); // definicja polskich znaków cout << „Czy możesz zostać prezydentem ? ” << endl; // wyświetlenie tekstu w konsoli cin >> wiek ; // zapytanie użytkownika o wiek if (wiek<18){ cout

Read More

4. stopnie Celsjusza na Fahrenheity

#include <iostream> #include <Windows.h> #include <locale.h> using namespace std; int main() { setlocale(LC_CTYPE, „Polish”); SetConsoleTitleA(„Przelicznik_stopni”); int C,F; cout << „Program przeliczający stopnie Celsjusza na Fahrenheita ” << endl; cout << „podaj ile stopni chcesz przeliczyć ” ; cin>>C; F=(C*9/5)+32; cout << „Wynik: „<< F << endl; return 0; }

3. Login i Hasło

#include <windows.h> #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; string login, pass; int main() { system(„cls”); setlocale(LC_ALL,””); //——————— HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ); //———————————– cout << „Podaj login: „; cin >> login; cout << „Podaj hasło: „; cin>> pass; //PRZYPADEK DOBREGO LOGINU I HASŁA if (login==”admin” && pass==”admin123″){ // Sprawdzenie loginu i hasła

Read More

2. Pole koła

#include <iostream> using namespace std; float pi = 3.1415; // zmienna globalna definiująca wartość Pi int main() { setlocale(LC_ALL,””); // definicja polskich znaków float r,P; // dwie zmienne lokalne cout << „Obliczanie pola koła” << endl; cout << „—————————————————” << endl; cout << „Podaj promień r: ” ; cin >> r; // Prośba o podanie

Read More

1. Dodawanie

#include <iostream> using namespace std; int a = 0; // zmienna globalna int b = 0; // zmienna globalna int main() { setlocale(LC_ALL, „”); // definicja polskich znaków w konsoli cout << „Podaj liczbę A” << endl; cin >>a ; cout << „Podaj liczbę B” << endl; cin >>b ; cout << „a(„<<a<<„)+b(„<<b<<„)= ” <<

Read More